わしは自来也。無限城のワナ、鬼神、地蔵の合言葉に少し詳しい老いぼれじゃ。
この頁では、くノ一が生き残るための心得と、奥へ進んだ者が読める秘伝を授けよう。
浅層基本を覚える序盤の城内。
中層鬼神と仕掛けが牙をむく。
深層後半攻略は地蔵の合言葉で開け。
上下左右に1マス移動。動くたびに敵も行動するターン制だ。

敵のいるマスへ踏み込めば刀で斬る。ただし、普通の刃が通じにくい相手もいる。

巻物、手裏剣、隠れ身を使いこなせ。拾った珍品は打飼袋から発動できる。

体力が尽きれば落命。回復できる場所や品を見つけたら、大切に使おう。

プレイヤーの分身。刀と忍具をたよりに、鬼や仕掛けが待つ無限城の頂を目指す。

城内をうろつく鬼。こちらの動きに反応して近づいてくることがある。

頑丈な装甲をまとった鬼。普通の攻撃だけでは倒しにくい相手だ。

城をさまよう亡霊。動く向きを見れば、すり抜ける隙が見つかるかもしれない。

城の奥には、まだ見ぬ敵や不思議な存在が潜んでいる。

爆風で壊せる壁。道を作りたい時に役立つ。

爆風を防ぐ頑丈な壁。攻撃すると状態が変わることがある。

破壊できない壁。回り道を探そう。

乗ると次の階層へ進む。敵に囲まれる前にたどり着け!

鍵が必要な扉。特別な階層で道をふさいでいる。

踏むと体力を回復できる。使えるのは一度きり。

踏むと体力が減る危険な床。進む前に足元を確認せよ。

鍵を使って開ける宝箱。武功や忍具が手に入ることがある。

背中に合言葉が刻まれていることがある。見つけたら、禁断の付録を開く手がかりにせよ。

拾うと武功を得られる。見つけたら逃さず回収だ。

扉や鍵つき宝箱を開けるために使う。

拾うと体力を少し回復する。

城の奥には、ここに載っていない役立つ品も落ちている。

危ない時に役立つ携行食。体力を回復できる。

敵の動きを一時的に止める不思議な品。囲まれた時の切り札だ。

周囲をまとめて砕く豪快な品。敵や壁に囲まれた時に役立つ。

さらに珍しい品が眠っているようだ。詳細は地蔵の合言葉で開く付録を見よ。

足元に仕掛ける忍具。しばらくすると十字に爆発し、壁や敵を巻き込める。

まっすぐ遠くを狙える忍具。離れた敵を攻撃したい時に役立つ。

姿を消して、敵の動きをやり過ごす忍具。

巻物・手裏剣・隠れ身は、城内で拾って数を増やせる。使い切る前に補充を狙え。
宝物庫宝や役立つ品が眠る。
商人の間闇の商人が品を並べる。
からくりの間床と穴が切り替わる仕掛け部屋。
姫の間救出対象が待つ特別な階層。
宝や役立つ品が眠る特別な階層。欲張りすぎず、出口までの道も見極めよう。

城の中には、闇の商人が現れることがある。見つけた時は手持ちの品をよく見よ。

何かしらの仕掛けがある特別な部屋。いつもの階層とは違う動きに注意。

囚われた姫がいる特別な階層。鍵を見つけて、救出を目指そう。

体力3骨投げ
近づけば殴打、直線上では骨を投げてくる骸骨の巨鬼。正面に長く立つな。

体力3糸
糸で足場をふさぎ、こちらの動きを制限してくる妖。逃げ道を残して戦え。

体力5分裂
攻撃を受けるたびに分裂体を生み出す、中盤最大の難敵。本体だけを見るな。

40面以降の強敵は、地蔵の合言葉で開く「自来也の巻物」に記す。まずは30面突破を目指すのだ!
がしゃどくろの骨投げ
土蜘蛛の糸玉
怨泥の泥弾
開放目安:9面の地蔵
からくりの間では、目先の床だけを見るな。踏み板を押した後、階段まで道がつながるかを先に考えるのだ。

床の切り替わりを見て、戻り道を残して進め。急ぐ時ほど一歩待つのじゃ。




巻物と手裏剣はボス戦でも役立つ。序盤で使い切らぬよう、危険な場面に絞って使え。



武功を得られる基本のお宝。

扉や鍵つき宝箱を開けるために使う。

体力を少し回復する。

巻物の数を増やす。

手裏剣の数を増やす。

隠れ身の数を増やす。

発動で体力を回復する携行食。

敵の動きを一時的に止める。

しばらく姿を隠し、危険な場面を抜ける珍品。

強力な一撃を放てる危険な品。代償を忘れるな。

周囲をまとめて砕く豪快な品。ボスにも有効。

敵を狙う不思議な折り鶴を呼び出す。

全壁・全敵を灰燼にする救済の雷。ただし武功は得られない。

大蛇戦で大きな力を発揮する神剣。

闇の商人の棚に、ごくまれに紛れこむ謎の逸品。見つけた者だけが笑う、禁断の大当たりじゃ。
通常のお城の中とは、なにやら違う魔物が住み着くようだ。見た目に惑わされず、気を引き締めて進むのじゃ。
異界の青鬼
異界の装甲鬼
異界の亡霊
開放目安:19面の地蔵
土蜘蛛は距離で行動を変える。近づけば噛みつき、少し離れれば糸で足止め、直線上では糸玉に注意せよ。

広い場所を保ち、糸で逃げ道をふさがれないように動く。糸を吐いた後の隙を見て、1発ずつ攻撃するのが基本だ。



糸は土蜘蛛を倒すと消える。追い詰められた時は無理に攻めず、まず移動できる場所を確保するのじゃ。
見た目は似ていても、異界の地形は油断ならぬ。壁と道のつながりをよく見るのじゃ。
土壁
防爆壁
石壁
階段
扉
開放目安:29面の地蔵
怨泥は体力5。ダメージを受けるたびに分裂体を周囲へ呼び出す。ただし、とどめの一撃では分裂しない。

本体を攻撃した後、分裂体を放置しない。本体への攻撃と分裂体の処理を交互に行い、囲まれないように戦え。



怨泥は昔、神器を飲み込んでいると言われている。真偽は討伐して確かめよ。
異界にも役立つ品は落ちている。だが、拾いに行く一歩が命取りになることもあるぞ。
千両箱
鍵
団子
影隠れ
巻物
禁忌の雷
開放目安:39面の地蔵





体力10火炎放射開けた戦場
八つの首を持つ大蛇。2マス以上離れると火炎放射を行い、炎の床を生み出す。炎は場に残るため、長期戦になるほど動ける場所が減っていく。

草薙の剣を持って挑むと開幕で大きくひるませられる。炎床が増えすぎる前に、近づく時と離れる時をはっきり分けて攻撃せよ。
プレイヤーの隣接8マスには炎が出ない。近距離の危険と炎床の危険、どちらを取るかを毎ターン選ぶのじゃ。
おにぎり、鬼砕き、影縛り、そして切り札級の珍品は、40面以降で生死を分ける。無駄撃ちは禁物だ。
珍しい品ほど、使いどころが肝心じゃ。抱え落ちも無駄撃ちも、どちらも惜しい。
影縛り
光学迷彩
ムラサメ
鬼砕き
誘導折り鶴
焼きおにぎり
開放目安:49面の地蔵




基本体力8ロザリオ軍旗最終決戦
魔人天草は、血塗られたロザリオと奇跡の軍旗を交互に使う。弾幕と一時的な睡蓮の展開で盤面を乱す、最後の強敵だ。

弾の方向を見て安全な列へ移動し、睡蓮で動きが制限されたら無理に攻めない。回復と切り札を残して挑むのが基本だ。
最初から存在する階段に乗れば生還できる。撃破後に進めば、真の決着へ向かえる。





紫の渦に踏み込むと、通常とは違う領域へ迷い込むことがある。そこでは希少な品が見つかる一方、ある存在と出会うほど最終決戦の様相も変わっていく。
異界の姫君?
美しいその見た目に惑わされるな。その本当の存在理由とは――。異界へ踏み込んだ者だけが、彼女の謎に近づくことができる。
| ガラシャ討伐数 | 天草体力 | 撃破ボーナス |
|---|---|---|
| 0体 | 8 | +5,000 |
| 1体 | 12 | +10,000 |
| 2体 | 16 | +15,000 |
| 3体 | 20 | +25,000 |
| 4体 | 20 | +30,000 |
| 5体以上 | 24 | +55,000 |

がしゃどくろが直線上へ放つ骨。正面に立ち続けるな。

土蜘蛛が放つ足止めの技。逃げ道を塞がれないよう注意。

怨泥が投げる直線攻撃。列をずらしてかわすのが基本。

魔人天草の弾幕技。方向を読み、安全な列へ逃げよ。
武功ボーナス宝と撃破を積み重ねよ。
異界の誘惑危険と報酬は表裏一体。
鬼神決戦切り札の温存が高武功を呼ぶ。
30面までの鬼神攻略を覚え、後半へ進む流れを安定させよう。

危険な宝に飛びつくより、安全に取れる宝を積み重ねる方が安定する。

異界の強敵を討てば最終武功は伸びるが、最後の相手も強くなるという。詳しくは地蔵の巻物・極で確かめよ。

切り札を残したまま到達できるかが勝負。高武功狙いほど準備が重要だ。